以下技巧对于pg系列游戏都是共通的(pg爱尔兰精灵,pg水上泰神奇,pg赏金船长,pg寻宝黄金城,pg双喜临门,pg宝石侠,pg水果丛林、寻龙探宝、嘻游记、金猪报喜、鱼跃龙门、象财神、火树赢花、欢乐嘉年华、阿拉丁神灯、后羿射日、夜戏貂蝉、摸金校尉、巫师之书、摇钱树、鼠鼠福福)!
几乎所有的电子游戏都有一个共同的特点,那就是游戏爆率是波动的,这个爆率是由游戏池积累的分数高低来决定,而游戏池堆积是由玩家来完成的,玩家在参与的过程中会不断消耗分数,然后不断进行累计,大致呈现出吃分周期、平衡期、出分周期。 PG爱尔兰精灵游戏触发的奖励机制是属于几率类的,我们谁也无法知道下一局的结果,其实这类型的游戏都会存在吃分周期和吐分周期,我们只能通过预判去发现这两个周期的来临,本人建议应该采取循序渐进的打法,不能操之过急。游戏开始时我们可以用小的分值测试吐分情况,前面5-10分钟左右下来能保持分值浮动不大,说明爆率是可观的,可以继续。就算损耗在20%左右也是在可以接受的范围内。相反就要注意了,如果能一进去就能爆出大分,那么这样是最理想的。大伙们可以休息睡觉了,改天再打,千万别恋战,要懂得见好就收,别信所谓的乘胜追击。
可能有些朋友会提出质疑,那么小的分值爆出来能有多少分啊?这边我想说的是,不积小流,无以成汪洋。很多玩家喜欢从头到尾压一个分数。这种压分模式有很大弊端,一直压小分除非运气爆棚,要不然就算爆高倍给的分数也不多,而一直压大分遇到吃分周期的话,很难坚持到出分时间段。玩家们应该随时切换自己的游戏分数,分享一套阶梯式压分模式,准备充足游戏分数(建议5000以上),前期压固定小分值(如10)自动旋转50次,观察奖励规律。中期阶段(100次旋转过后)采取阶梯式递增加分(如10-20-30-50),根据出分情况来回不停切换,比如爆高倍之后立马调小,转一会儿之后再慢慢调大,这样才能保住胜利果实,不断累积分数。我忆起童年时昏暗的煤油灯下奶奶深陷的眼眶里凄然失神的眼睛,捻线时微微颤抖的双手。母亲在小红漆方桌上搓稔嗡嗡摇动的纺车和那“喀嚓”、“喀嚓”有节奏的织布之声,风儿掀动着的我们那褴褛的衣衫。我忆起风里雨里、朝朝暮暮大路上父亲吆喝木轮大车时车轮那悲怆的哀鸣。瓜田里父亲薅草下肥、松根培土的忙碌身影;打麦场上,胼手胝足的种麦人,用他们粗黑结实的胸脊将一口袋一口袋粮食储存仓廪。
金黄的麦田里,母亲领着我们割麦的一幕幕情景:月残星疏的早晨,田埂上小路上我们走来了,露水湿了袖沿沾了裤管;汗水润了土地透了衣衫,直割到夜露腾起夜幕降临,星儿缀满了天空。那一长串割麦的日子啊!苦了无数个母亲,瘦了天真的孩童!
少时念书的独沙窝庙:雕阑画栋,凝聚了无数先民的结晶。那墙体上的壁画栩栩如生……庙台上的两棵榆树深深浅浅、浓浓淡淡的绿荫融入我们那一尘不染的心境,赐给我们心的灵性!如今昔日的学堂已新建成农舍,再也觅不回从前的模样,再也听不见钟声和琅琅的童音,唯有那高高的庙台记载着时代的印痕!
家乡:在漫漫长夜里,你和勤劳的人民一起也曾经历过忧患和叹息,春天你努力生发枝叶,使大地怒放生机;秋天你结出果实,好让企盼的人们采摘。那白茫茫的碱性地种出的庄稼就像疾病缠身的人儿,秃眉髡发,憔悴而苍黄……
但是历史不是固定在一根轴上的陀螺,正向太阳东升西落一样变得合理。曾经劫难的故乡,如今正拂去昔日的尘埃开始盛装打扮。
要看吗?任你目力所及遥望云天那几番风雨,也看不见昔日曾有的凋敝荒凉。眼见是整齐划一朴素而庄重的农舍,贴瓦的大门,雕刻的门楼。门前是笔直宽广的大路,路旁新栽的树木像守卫家乡的哨兵婷婷玉立,洒下浅浅、淡淡的凉荫。昔日的东滩,已变成一排排有序整齐的翻季节大棚,冬季的棚中,西红柿、人参果生机盎然,瓜果飘香。要听吗?任你行走天宫在天际聆听那风吹雨洒,风吹耳的是时代富民政策的强音,它像灵魂的补剂;象休憩的绿荫。它传递着心香一瓣,颜色持久,永不消褪。愿基层的治政者别再改弦易辙念歪经,造成地方的悲声,让爱的歌声永荡长空!
哦!我的家乡,天宇的鼓点已然擂响,像一抹光辉抚慰着农人的心房。鸟儿私语啁啾,田野不息舒散着缕缕撩人的芬芳,万物吐露着生命的圣果。播种土地流泪流汗流血的人们啊!站起来吧!掩埋曾经的悲哀,高举新生活之杯向金色之岸迈进!那太虚中的神灵、田野里的逝者,坐起来吧,看看现在的我们,如何撼动着您曾经拥有的那一方热土?