考研恋人回应考同校同专业同分
2月21日,河南郑州一对情侣一起报考同一所学校同一个专业的研究生还考出同分引发关注。网友们直呼羡慕,纷纷表示,“这才是恋爱的正确方式。”
2月22日,李同学告诉北京青年报记者,她和男友韩同学都是河南郑州某高校财务管理专业的学生,两人从大一开始谈恋爱。在她决定考研时,男友原本想考公务员,但后来也决定陪她一起考研,并报考了与她相同的学校和专业。
讲起查分时的细节,李同学仍旧非常激动。她说,21日上午,她和男友坐在一起查分,最开始两个人都特别紧张,甚至不敢进入查分的页面,后来,两人鼓起勇气一起点击了“查询”按钮。发现分数相同之后,两人都非常惊讶,“我甚至怀疑手机出问题了,以为输入的是一个人的账号。”仔细查看后发现,两人各个科目的成绩其实是不一样的,只是总分碰巧都是407分。
在当天下午发的另一条视频中,李同学分享了情侣一起考研的经历,生日的时候两人不再出去玩,而是选择背书,每天的约会变成每天约定背书,背不下去的时候,两人互相提问,男友的陪伴和鼓励让她走到今天,“终于可以说爱情和学业互不耽误这句话了”。
李同学告诉北青报记者,她和男友是从去年6月份开始备考的,直到12月份初试,两人每天都在一起学习。距离考研(初试)还有十几天的时候,两人总觉得没复习好,该背的知识点没背过,非常焦虑、沮丧,甚至想要放弃考研。这时,他们就会互相安慰和鼓励,“再坚持一下,等考上所有事情都会变得更好”。
为了争取更多的复习时间,李同学和男友每天都会在早上6点准时起床,6点15分下楼准备开始一天的学习。
“因为起得比较早,一般食堂都还没开门,为了节省时间,我们就先去背一小时的单词,再去吃早饭。”饭后,两人几乎一整天都呆在自习室背书、做题,直到晚上10点。在回寝室的路上,还会互相提问当天复习的知识点,做完一天的学习复盘后才会洗漱、睡觉。
虽然李同学和男友报考同一学校和专业,但她和男友从来没有把对方当成竞争对手,“我们一直是抱着两个人一起考上的信念往前走的”。 对于接下来的复试,李同学表示,她和男友都充满了信心,“我们又可以继续并肩战斗了”。
文/本报记者 戴幼卿
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或用十年协议“拉拢”英伟达与任天堂 微软为何非要巨资收购动视暴雪2月21日至22日,微软分别与任天堂、英伟达达成合作,签署了长达十年的游戏合作协议,力求公司对动视暴雪的收购能顺利推进。目前,尽管任天堂尚未做出回应,英伟达却一改口风,从之前“反对”收购转为“支持”。
而微软对收购动视暴雪的不遗余力,也激发了各界关注,微软何以非收购动视暴雪不可?
两天签署两份合作
力推收购顺利进行
自2022年1月份微软公开表示将以近690亿美元现金收购游戏巨头动视暴雪后,由于索尼、英伟达、谷歌等竞争对手的反对,导致英国、美国、欧盟等国家及地区的反垄断机构介入,从而令微软的收购一波三折。
2月21日,欧盟监管机构在布鲁塞尔举行一场针对微软收购暴雪的闭门听证会。听证会召开前,微软副董事长、首席法律官史密斯在社交媒体上公布,微软与任天堂正式签署了一份为期10年的合约,此后Xbox和动视旗下一系列主机和PC游戏将有机会在任天堂主机平台同步上线。如果收购动视暴雪的交易获得批准,《使命召唤》系列游戏将在任天堂主机、Steam等游戏平台同步上线。
次日(2月22日),微软官方再次表示,微软已经和英伟达公司达成合作,签署了一项长达10年的游戏合作协议。根据协议,微软会将旗下的Xbox和PC游戏整合到英伟达的GeForceNow云游戏服务之中。如果微软可以顺利收购动视暴雪,微软还会将动视暴雪旗下的PC游戏整合到GeForceNow中,这也包括竞争对手和反垄断机构最为关注的人气游戏——《使命召唤》系列。
有媒体向任天堂方面求证,但公司未予回应。英伟达方面表示,将会全力支持微软对动视暴雪的收购。而对收购案反对最激烈的索尼,目前仍未和微软达成合作。有业内人士透露,微软曾向索尼提出过合作,但遭到了拒绝,两家公司目前尚未签署任何10年协议。
没有《使命召唤》
动视暴雪不值690亿美元
微软不遗余力地争取收购动视暴雪,也让外界愈发关注其动机。
2022年,微软曾公开表示收购目的是出于对建设元宇宙方面的考虑。但在监管部门三番五次的阻拦后,微软在向英国竞争市场管理局提交的文件中坦言,其真实目的是为了扩大移动游戏业务。基于动视暴雪现有的游戏玩家社区,Xbox将寻求将Xbox商店扩展到移动领域,将游戏玩家吸引到新的Xbox移动平台。而动视暴雪旗下的子公司动视推出的《使命召唤》系列手游,以及子公司king推出的《糖果粉碎》系列都是相当受欢迎的移动端游戏。两款游戏贡献了动视暴雪2022年上半年总收入的50%。
其中,微软尤为重视《使命召唤》系列游戏。2023年,英国反垄断机构曾建议微软可以剥离《使命召唤》系列游戏的经营权,来缓解收购动视暴雪带给市场的垄断担忧。但遭到微软方面的拒绝。
史密斯表示,如果没有《使命召唤》系列游戏,微软不会以690亿美元的价格收购动视暴雪。
《使命召唤》系列游戏究竟有多赚钱?动视暴雪2022年财报未公布其收入。但据行业研究机构NPDGroup表示,《使命召唤2》去年第四季度刚上线10天,就售出了10亿美元,是2022年最畅销的视频游戏。
值得注意的是,虽然《使命召唤》这一IP属于动视暴雪,但在全球疯狂揽金的《使命召唤》手游,却是由腾讯游戏的天美工作室开发。事实上,目前中国厂商在手游市场中的地位已不可小觑。
中国手游市场
占全球三成以上
近十年,游戏市场逐渐形成以手游、PC和主机游戏占主要份额的市场格局。
其中,中国、韩国等亚洲国家是以手游为主的游戏市场。根据Newzoo和SensorTower的数据显示,2020年,中国以264亿美元的手游市场规模,占世界市场份额的三成以上;在2023年的中国游戏产业年会上,韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏表示,2021年,手机游戏是韩国最受欢迎的品类,手机游戏占到了57%左右。
伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭向《证券日报》记者介绍,2022年中国移动游戏用户规模达6.54亿人,是全球最大的手游消费国家。
一位游戏从业者向《证券日报》记者表示,中国在互联网发展这十年抢占了先机,因此手游研发上比海外厂商更加成熟。许多氪金系统,海外企业还在主动向中国学习。
2月初,在微软收购动视暴雪迟迟没有进展时,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克出面接受电视台采访,就指责美国和英国等市场管理局根本不懂游戏行业。鲍比·科蒂克焦急地提到,手游已经占据了全球游戏市场的半壁江山,并且绝大部分手游都可以让玩家免费游玩。“日本和中国公司,以及拥有大量IP的索尼和任天堂正占据着主导地位。”
从动视暴雪的手游开发来看,其较为成功的手游都出现了中国厂商的身影。《使命召唤》手游交给了腾讯开发,《暗黑破坏神》手游交给网易开发,《糖果粉碎》手游则是由腾讯发行。
微软游戏业务负责人菲尔·斯宾赛此前向媒体表示:“移动端手游是地球上最大的游戏平台。可微软在手游上毫无优势。”
微软在手游上暂时还没和中国厂商正面较量,但竞争对手索尼和任天堂都已经开始将目光放在中国市场上。
索尼互娱相关负责人向《证券日报》记者表示,中国主机市场目前可开发的空间和潜力还很大,今年会考虑增加更多的和消费者线下见面的机会,比如销售路演,一些展会,比如ChinaJoy等。腾讯方面则向《证券日报》记者表示,腾讯和任天堂的合作,还在稳定推进中。
除此之外,中国游戏厂商也不仅仅局限于手游市场,米哈游、心动等公司,旗下游戏都在登陆PC、主机等平台。
明辉国际(03828)发布截至2022年6月30日止6个月中期业绩,收入约8.91亿港元,同比增长49%;公司拥有人应占溢利约2810万港元,而去年同期取得公司拥有人应占亏损约4690万港元;每股盈利3.9港仙;拟派中期息每股1港仙。据悉,集团截至2022年6月30日止6个月的毛利同比增加75.9%至约1.98亿港元。因集团采取多项措施(包括加强成本控制及加大高利润率产品的销售),毛利率较去年同期的18.9%上升3.4个百分点至22.3%。