美国2:2斯洛文尼亚之战活脱地就是部美国大片,大片的要素一个也不少。有悬念:美国能不能追平甚至反超呢?有过程:从0:1小比分落后,到0:2似乎败局已定,再到1:2看到希望,最后到终于扳平。有细节:多诺万雷霆万钧的射门让对方守门员可笑地躲避而不是扑救,小布拉德利忠孝两全救爹救美国的扳平劲射。有人物:奋起英雄多诺万,扳平英雄小布拉德利。
在通俗而又文艺的好莱坞大片里,遵照传统,各要素里人物是最重要的,也就是需要英雄。英雄在文化管理中占据比较突出的位置,尤其是对于进攻者来说。正式英雄需要正式的流程来定义、确认、奖励和维护,好在世界上没几个举国体制国家,体育在大部分国家都只是游戏,所以没有这么麻烦。在世界杯里,唯一类似正式定义的就是每场最佳和最后的金球奖和金靴奖。
如果本场比赛有编剧,美国队的编剧毫无疑问是好莱坞风格的。多诺万的雷霆万钧发生在美国队以2球落后而继续从低谷中振奋的时刻,而什么进球方式最能振奋美国队的人心同时摧毁对方的人心呢?当然就是这种雷霆万钧的进球。那么最后的扳平由谁来完成呢?也当然是人物关系最复杂和最有故事的小布拉德利。
相比来说,本场比赛的斯洛文尼亚部分则更像朴素的欧洲史。开始时先发制人,后来被美国扳平。如果没有后来的裁判误判,斯洛文尼亚所代表的欧美关系也一定像在真实历史中那样被美国反超的。斯洛文尼亚虽然是新独立的小国,但性格上和老欧洲人一样没有激情而知足常乐。斯洛文尼亚的足球有点欧洲拉丁的意思,但是却缺乏拉丁激情,所以无论如何都很少有机会主演大片。