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游族网络股份有限公司 2021年度业绩预告寻常的拼音

   日期:2023-07-13     浏览:30    评论:0    
核心提示:本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。 一、本期业绩预计情况 (一)业绩预告期间 2021年1月1日至2021年12月31日 (二)业绩预告情

本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。

一、本期业绩预计情况

(一)业绩预告期间

2021年1月1日至2021年12月31日

(二)业绩预告情况

预计净利润为正值且属于下列情形之一:

√ 扭亏为盈 □ 同向上升 □ 同向下降

二、与会计师事务所沟通情况

公司已就业绩预告有关事项与会计师事务所进行了预沟通,公司与会计师事务所在本报告期业绩预告方面不存在重大分歧。公司本次业绩预告未经注册会计师预审计。

三、业绩变动原因说明

报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润较上年同期大幅上升,主要变动原因包括:

1.报告期内,公司的《少年三国志2》、《权力的游戏:凛冬将至》PC版、《少年三国志》、《圣斗士星矢:觉醒》等游戏继续保持较稳定的收入及利润贡献,同时公司新上线的《少年三国志:零》港澳台及海外地区、《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)、《新盗墓笔记》等多款新游戏也表现良好,公司优化尝试多样化获客方式,更加注重精准化和ROI,减少了买量型广告投放额度,主营业务毛利率实现同比大幅度提升。

2.报告期内,公司以“全球化卡牌+”战略为核心,推出“20+X”的激励政策,将五大研发工作室提升为一级部门,并成立研发创新院,积极投入新平台、新技术和新品类项目,不断提升自研品质和差异化竞争能力,因此公司报告期内研发投入同比有较大幅度增长。同时公司聚焦主营业务和全球化视野,成立全球化发行事业部,强化出海优势,并对电竞及MCN等部分非主营业务进行剥离,同时也关停了部分表现不达预期的游戏项目。

3.公司根据《企业会计准则第8号一资产减值》、《会计监管风险提示第8号一商誉减值》及公司相关会计政策的规定,对收购公司形成的商誉进行了初步减值测试,预计将对并购的Bigpoint Hold Co Gmbh、深圳市西域图文设计有限公司等形成的商誉计提减值准备约12,000-16,000万元;此外,对可能发生减值损失的长期股权投资、无形资产等计提资产减值准备,对应收账款、其他应收款计提坏账准备,预计约10,000-20,000万元。最终金额以中介机构评估和审计为准。

4.报告期内,公司的非经常性收益预计约为47,000-57,000万元,主要由以公允价值计量的金融资产公允价值变动收益、处置交易性金融资产取得的投资收益、资产处置收益、计入当期损益的政府补助等构成。其中公司通过嘉兴优亮投资合伙企业(有限合伙)和北京光信股权投资基金合伙企业(有限合伙)持有优刻得科技股份有限公司(以下简称“优刻得”)少数股权,报告期内由于优刻得股价波动较大产生较大的公允价值变动损失,另外,公允价值计量的金融资产如Long Venture Partners L.P.、XD Inc.等,因持有的投资项目的估值波动、持有期间取得的分红及处置产生的收益,产生较大的收益,最终金额待后续取得相应的基金估值报告及审计结果为准。

四、风险提示

本次业绩预告是公司财务部门初步测算的结果,相关公允价值评估和减值测试工作尚未完成,尚待专业评估及审计机构进行最终的评估和审计,具体财务数据以公司披露的经审计的2021年度报告为准。敬请广大投资者审慎决策,注意投资风险。

特此公告。

游族网络股份有限公司

董事会

2022年1月28日

原文链接:http://www.jingke.org/news/show-115809.html,转载和复制请保留此链接。
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