Reddit联合创始人表示,未来5年90%的游戏都将是基于区块链的“P2E”模式,他说的对吗?
文/Paul Tassi
基于NFT的游戏Axie Infinity。图片来源:AXIE
Reddit联合创始人Alexis Ohanian最近在播客《Where It Happens》中谈到了基于区块链的视频游戏概念在未来将变得多么普遍,而这可能是我所听过的最糟糕的预测之一。
Ohanian在播客中说:“90%的人不会玩游戏,除非他们用来玩游戏的时间得到了适当的估值。五年后,你会真正珍惜你的时间。你将不再因为广告而被割韭菜,或者被骗去购买你并不真正拥有且愚蠢的游戏道具;你将体验到一些同样有趣的链上游戏,但你将获得真正的价值,并成为收获价值的镰刀。”
所以,他表示,在未来5年内,90%的玩家将在区块链平台上玩游戏,而且这些游戏将允许他们通过战利品/代币“赚取”价值,因为这些战利品/代币具有实际价值。
坦率的说,从目前的游戏市场来看,这显然是荒谬的。
首先,从现在开始的往后5年意味着我们仍然处于PS5和Xbox Series X主机时代。很难相信在这些系统上运行的许多大型游戏会突然进入区块链,特别是考虑到游戏社区对于NFT对传统游戏的哪怕是一点点的入侵都会爆发出不小的敌对反应。游戏开发人员对其同样持怀疑态度,因为每当这个话题出现时,他们就会提出说,"进入区块链"所带来的无数挑战会使一切变得极其复杂,甚至在技术上不能实现,此外,这还会对环境造成潜在的破坏。
如果没有主机、PC和手机上的硬核游戏用户对NFT和区块链的大规模采纳,你不可能达到90%这个比例,而且从最近的趋势来看,几乎没有任何迹象表明玩家或游戏开发商愿意接受这种规模的加密游戏。Take-Two、EA、育碧和Square Enix等游戏发行商都在谈论这一领域,但我们还没有看到这些公司在这一领域取得任何成功。
如果你不能将NFT融入到当前的游戏中,那么剩下的选择便是从头开始创造的区块链游戏。同样,我认为在未来5年里,现有的系列游戏不会突然在区块链上制作下一个续作和扩展内容,所以这假设了原始区块链游戏的大规模扩张。
展开全文尽管区块链游戏市场在2021年确实达到了数十亿美元的估值,但这仍只是整个行业的一小部分,并且许多区块链游戏的估值似乎也存在问题,它们完全依赖于投机和波动的代币经济。《Decentraland》(这款游戏拥有MANA价值最高的代币货币)在任何时候都只有大约2,000名用户在玩,这在Steam上排在前300名之外。所以,我压根不相信这些所谓的市值或估值。当一款游戏只有2,000个同时在线的玩家时,你如何将这家公司估值到50亿美元?在许多游戏的估值当中,它们的算法是不合理的,尽管它们都宣称自己获得了成功。
Decentraland游戏界面一瞥。图片来源:Decentraland
我可以同意,目前的趋势表明我们看到区块链游戏正在崛起,它们在游戏行业的(非常小的)权重将增长(可能在移动端比其他地方更多)。但我绝对不同意90%的游戏将在5年内成为“P2E”的区块链格式的说法,这让我看到了这些web3的布道者们其实是生活在荒谬的技术泡沫之中。所谓的区块链游戏现有的初始数据并不那么令人印象深刻,也并不表明它们有朝一日将变成主流。我还认为,考虑到web3项目的性质,以及它们膨胀的估值,这些数据很难让人相信。我相信《魔兽世界》金币的市场稳定性比任何时候20个不同的区块链游戏代币都更有价值。
可以肯定地说,未来几年将会出现更多的区块链游戏项目,无论它们是好是坏。但是如果你认为它们会称霸整个游戏行业,那你就大错特错了,也是对区块链到底会对整个游戏行业产生什么影响的极大误解。
本文作者是福布斯资深撰稿人,文章内容仅代表作者本人观点。
译 Vivian 校 李永强