拍摄的过程中,尤其是机械臂拍摄过程中,一定注意的配合,尤其niagara可以通过dynamatic来暴露相关的参数。然后可以和外围的参数组合到一起,实现相关的和调试的功能
机器人作为机械臂作为智能工具可以吧相关的内容传递给niagara系统,蓝图如何控制niagara进行播放也是有很多逻辑的
虚拟制片中用机器人来控制相机的运动轨迹,首先实物相机和虚拟相机的空间姿态和坐标必须一致,也就是说外部实物相机的任何参数必须和虚拟相机保持一致,这样外部的物体才能和虚拟场景的物体无缝隙融合,目前采用的大多是mosys stype等跟踪设备,来控制虚拟相机的位置。
虚拟制片中用到了很多HDRI场景,但是HDRI场景在导入UE4的时候必须转换为立方体贴图,否则是无法形成环绕的穹顶场景的,在HDRI场景制作过程中,我们可以让机械臂与虚拟拍摄摄像机位置保持一致,然后修改HDRI的父材质来调整统一性质的相关问题。机械臂拍摄的场景中如果需要有雨的效果,我们可以通过调整材质的粗糙度,材质的渗透性质、材质基本色来调整是否有湿润的效果,这种效果在机械臂摄像机与虚拟摄像机结合的过程中能起到写实的效果,很的诠释雨天是什么样子的。
VFX拍摄机械臂机械臂电影机的高速拍摄,需要我们的场景也实现高速的运算,为此我们必须考虑泥土等资产的像素深度融合的问题,为此我们选用DitherTemporalAA节点和外部输入参数来控制融合的度,从而实现结合物体缝隙的结合。运动机械臂(也称mo-cap或mocap)指通过数字手段记录人员运动的过程。运动技术应用于娱乐、体育、应用、人体工程学和机器人技术,ue4机械臂制作电影和开发游戏时,通过记录演员动作用于动画或视觉效果。电影历一部非常出色的电影《阿凡达》就大量应用了动作技术。需要加入全身、面部和手指或微表情内容时,也称作表演
高速机械臂并不是一个新产品,现阶段广播级或者电影级的高速机械臂都源自于工业自动化产品,由工厂自动机械臂添加复杂的控制系统和软件组合而成。目前世界上有两个主要的高速机械臂厂家,一个是位于的Motion Control,是一家拥有50多年光辉历史并且曾获得奥斯卡技术奖的厂家,简称MRMC,很多朋友也戏称Mr Moco,其代表产品就是出镜率非常高的BOLT。另外一家是来自德国的Camerobot,这家德系品牌是广电机构自动机械臂的,不过在前不久,MRMC刚刚并购了德国的Camrobot,现在他们已成为全世界大功能强的MOCO厂家.
超高速升格的画面我们已经看很多了,如果把超高速升格和超快速移动机械臂组合在一起,GI就是全局光照
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